主副职业搭配分析——幻术/死灵

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作者:激战(GW)中文官方网站

 

    如果你想往咒术这一方向发展,那么幻术/死灵无疑是个很好的选择。这样的组合对于战士来说是一个致命的对手。属性点主要分配在幻术和血魔法上。

    你也可以把你的属性点主要集中在诅咒和魔法支配上,另外还可以分散一些属性在快速施法或血魔法上。这样的搭配还是比较适合对付那些战士或游侠类的攻击型职业,对于擅长法术的对手倒不太适合。至于技能的选择,这里有一些建议:可以使用死灵法师的一些技能,如“衰弱”、“生命寄生”、“懦弱”、“失败的代价”、“恶灵附体”、“苦难”、“破甲”等;幻术师方面,你可以考虑使用“物理反噬”、“心灵安抚”、“无知”等。

    当然,以上的一些技能属性的build看上去是死灵法师多一些。如果你想把死灵法师的辅助职业发挥得更漓淋尽至,你可以将属性点集中分配在血魔法、快速施法,以及你喜欢的一些幻术技能所属的属性(魔法支配或幻术,至于法术激励的话,不是太支持)。当你遭到敌人攻击时,你可以用血魔法的技能来保护自己的体力。这样的搭配,生存能力会比较强。

    以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:

衰弱(Enfeeble) [咒文]
使目标「衰弱」 (5~17) 秒。

生命寄生(Insidious Parasite) 
[负面魔法]
每当目标敌人攻击命中时,你将偷取其最多 (5~17) 点生命值,效果持续 (8~18) 秒。

懦弱(Faintheartedness) 
[负面魔法]
使目标敌人在接下来的 (5~29) 秒内,攻击速度降低 50%,同时遭受 (1~3) 点「生命衰减」。

失败的代价(Price of Failure) [负面魔法]
使目标敌人的命中率下降 25%,每当攻击未命中时,目标敌人都会受到 (6~25) 点伤害,效果持续 30 秒。

恶灵附体 (Spiteful Spirit) 
[负面魔法] {精英}
每当目标敌人进行攻击或使用技能时,「恶灵」将对其以及所有邻近的敌人造成 (5~29) 点 暗影伤害,效果持续 (8~18) 秒。

苦难(Suffering) 
[负面魔法]
使目标敌人及其附近敌人遭受 2 点「生命衰减」,效果持续 (6~25) 秒。

破甲(Weaken Armor) 
[负面魔法]
目标敌人的物理护甲降低 20 点,效果持续 (10~34) 。

物理反噬(Empathy)
 [负面魔法]
每当目标敌人进行攻击时,该敌人将会受到 (10~26) 点伤害,效果持续 (8~18) 秒。

心灵安抚(Soothing Images)
 [负面魔法]
使目标及其所有邻近的敌人无法获得怒气值,效果持续 (8~18) 秒。

无知(Ignorance)
 [负面魔法]
使目标敌人在 (8~18) 秒内无法施放「纹章」类技能。

(注:技能描述以游戏中出现的描述为准)

 


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