补血还是祭祀的好 祭祀奶妈

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作者:激战GW

首先 补漏偶的上篇文章 【一个斗士称号祭祀的BUILD ——点击阅读 】几个小错误

  第4个技能原文是影歌应该改成血歌(由于本人疏忽--!

  那个BUILD的属性点是(神愈16恢复魔法13召唤之力13:)

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  祭祀有三宝

  A召唤的灵B送葬的骨灰(手持的物品)C武咒(咒文)

  祭祀是除和尚的外激战中又一主治疗的职业

  和尚有治疗祷言祭祀有魔法恢复

  不过现在祭祀大多是以召唤灵为主的

  很少有专业当奶妈的--!

  现在介绍下偶的这套祭祀奶妈BUILD(和尚2代)

  属性点:恢复魔法20引导魔法13召唤之力9

  技能:1魂体治愈2战斗恩赐3复仇之躯4尖刺之躯

  5暗影之躯6结界之躯7明森之盲8引导之灵

  这套BUILD中没有用一个召唤灵的技能

  因为召唤灵时间长灵是不能动的

  (有个渡灵的技能可以移动灵不是很好用)

  这样作为专业祭祀奶妈就会给队伍拖住后退

  或者跟不上大部队

  不论和尚还是奶妈主要的就是蓝的持续

  才能保证持续给队友补血

  所以用了只有我们祭祀做为主职业才有的精英技能

  [引导之灵]瞬发费蓝5回蓝5经过试验回蓝效果非常的好

  虽然遭受5点生命衰减--!但换回来的是20-40多的蓝

  随便用个补血技能自己补下自己就OK了^-^

  这套BUILD的好处是所有技能耗蓝都是5-10

  除明森之盲和结界之躯都是瞬发

  用了很多武咒的技能

  武咒技能耗费蓝少瞬发

  特别是给队友加持后在用[战斗恩赐]技能补血后有加成

  可以给队友直接补血的[魂体治愈][战斗恩赐]80-110之间

  可以给队友加保护状态[复仇之躯][暗影之躯][结界之躯]

  可以通过队友间接伤害对方的[复仇之躯][尖刺之躯]

  使用对方近战盲目的技能[明森之盲]

  自己回蓝的技能[引导之灵]

  1魂体治愈(MendBodyandSoul)[咒文]

  治愈目标盟友(20~96)点生命值,同时依照区域内我方「灵体」的数量

  移除该队友身上同样数量的「症状」。

  2战斗恩赐(Wielder‘sBoon)[咒文]

  治愈目标盟友(15~63)点生命值。假如盟友有「武咒」增益,战斗恩赐

  额外治愈其(10~63)点生命值。

  3复仇之躯(VengefulWeapon)[武咒]

  在8秒内,当目标盟友下一次因遭受敌人攻击而受到伤害时,

  该队友将从该名敌人身上偷取(15~51)点生命值。

  4尖刺之躯(SplinterWeapon)[武咒]

  使目标盟友拥有尖刺之躯。在(15~51)秒内,当该盟友下一次攻击命中

  敌人时,对其邻近的所有敌人造成(5~41)点伤害。

  5暗影之躯(WeaponofShadow)[武咒]

  使目标盟友拥有暗影之躯。在(4~9)秒内,当该盟友遭到攻击时,

  将使攻击者遭受「盲目」症状3秒。

  6结界之躯(WeaponofWarding)[武咒]

  使目标盟友拥有结界之躯。在(5~10)秒内,该盟友的生命再生

  提高(2~4)点,并且有50%的机会「格挡」敌人的攻击。

  7明森之盲(BlindWasMingson)[物品魔法]

  最多能够持有(15~51)秒。当你丢下明森的骨灰时,使所有邻近的

  敌人遭受「盲目」症状(3~7)秒。

  8引导之灵(SpiritChanneling)[增益魔法]{精英}

  持续10秒,你获得(1~5)点能量再生但是遭受5点生命衰减。

  当引导之灵结束时,依照区域内的盟友数量,

  每位盟友使你获得(5~17)点生命。

  这套技能与和尚补血能力不相上下只是少了解除负面症状的技能

  这个可以选和尚做为副职业或把明森之盲暗影之躯技能换成

  僧的[纯净沉思]等能解负面魔法的技能了就可以了。

  以上言论BUILD存属个人如有雷同存属巧合

  也希望喜欢祭祀这个职业的朋友大家一起讨论

  对新手有所帮助老手能就请提出更好的建议

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