第一代祭司秒杀团BUILD之HA6人版

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作者:佚名
仅献给即将等到祭祀的各位祭祀版版....不过现在英雄之路也变成8人版本了,大家可以适当考虑调整再加两个孩子进来形成新的BUILD哈····

虽然此BUILD已经不再像以前一样厉害了,但是经历全球上百个不同版本的天外祭祀SPIKE不断演变,最后经历几个月在HA被无数支队伍研究之后...以下为其中一个通用版本...有学习价值.


1号 祭/死 召唤8+1 引导11+4 复原11+1

技能


天外凝视 哀嚎 生灵燃烧 生灵奉献(精) 缚灵之光 生灵转移 轻蔑凝视 复活纹章

2号 祭/元 召唤8+1 引导11+4 神谕11+1
技能



天外凝视 风灵之速 生灵燃烧 生灵奉献(精) 联合 庇护 生命武装 复活纹章


3号 祭/死 召唤8+1 引导11+4 神谕11+1
技能



天外凝视 哀嚎 生灵燃烧 流浪(精) 偏移 暗影共鸣 痛苦 复活纹章


4号 祭/死 召唤8+1 引导11+4 复原11+1
技能


天外凝视 哀嚎 生灵燃烧 生灵奉献(精) 缚灵之光 生灵转移 防卫武装 复活纹章


5号 祭/死 召唤8+1 引导11+4 复原11+1
技能


天外凝视 哀嚎 生灵燃烧 保护(精) 缚灵之光 生灵转移 痊愈 生体牺牲


6号 祭/游 召唤8 引导11 复原11 求生?
技能



天外凝视 冻土 生灵燃烧 生灵奉献(精) 生命 生灵转移 原始阔步 复活纹章



2号风灵习惯用狂风代替...但是原版本用意何在...或许是为了搬东西用的...不过是个人爱好吧

此BUILD 当时理论伤害首轮[700+610=1310]次轮[700+300=1000].一次输出[700+610+300=1610]

此BUILD有很优秀的症状抵御能力,但是对于降咒十分被动...而且对于冻土处理效率低
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