主职业僧侣,副职业元素>>>>
元素使的土系魔法和水系魔法能与僧侣的治疗很好地搭配,这就使得僧侣/元素这一搭配在有着很高防御性的同时,还有着较强的攻击性。
如果你选择元素使作为你僧侣的副职业,那么你在技能使用选择上一定要把握好尺度,以免能量全部消耗殆尽。没有什么比一个治疗者因为缺少能量无法帮团队加血来的更糟了。幸运的是,元素使有个“节能雕文”的技能,可以帮你接生一些法术所消耗的能量。如果你使用了“节能雕文”,你下一个法术所消耗的能量值会减少15点,效果持续15秒。
为了保证魔法的效果,建议你将属性点集中分配到水系魔法或者土系魔法上,不要两者分散分配。如果你在团队里,那么你选择使用那种元素魔法,取决于队伍中其他的元素使使用什么元素魔法,最好不要与其他的元素使所选择的元素技能重复。
使用土系魔法的僧侣/元素,还有一些潜在的防御技能。“闪避结界”可以使临近的所有队友攻击率提高50%,重要的是,这个魔法是针对在场的所有人,而不是只针对某个人,这就让敌方想粉碎或移除这个法术成为了不可能。当你继续为队友治疗时,可以避免你和队友受到肉搏攻击。“波动护甲”可以增强你的护甲值,效果持续8秒。不过如果你在这8秒内用其他的技能,“波动护甲”的效果重新恢复需要8秒时间。如果你受到战士的进攻,可以频繁使用“祈祷者的祝福”,可以长时间里保护好自己。 还有一个最强的精英技能:“黑曜石之身”。这个技能能不仅能提高你的护甲,同时在这期间敌人无法向你施法。你可能需要牺牲一些治疗用的法力来施放这个技能,不过在关键时候还是很值得的。
如果你偏爱使用水系魔法,你可以选择使用一些防御性技能,如“旋涡光环”和“水雾护体”。水系魔法也有一些比较好的陷阱技能,如“冰霜爆裂”。
对于一个自我防御性较强的build,一般属性分配可以为治疗祷言为(11),神恩(10),土系魔法(10)。技能装备上,可以带上“祈祷者的祝福”,“虔诚纹章”,“治疗之触”,“治疗他人”,“回春术”,“节能雕文”,“黑曜石之身”,以及“闪避结界”。如果是用水系魔法的,那就将上面的土系魔法属性10点加到水系上,技能的话可以带上“治愈之语”,“祈祷者的祝福”,“虔诚纹章”,“治疗之触”,“回春术”,“节能雕文”,“旋涡光环”以及“冰霜爆裂”。
以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:
节能雕文(Glyph of Lesser Energy) [雕文魔法]
使你的下一个法术所消耗的能量值减少 15 点,效果持续 15 秒。
闪避结界(Ward Against Melee) [结界魔法]
在脚下创造出一个「闪避结界」,使邻近结界的所有队友闪避近战攻击的几率提高 50%,效果持续 (8~18) 秒。
波动护甲(Kinetic Armor) [增益魔法]
在 8 秒内,使你的护甲值提高 (20~68) 点,在此「增益魔法」效果消失前,当你施法时,「波动护甲」的效果重新恢复为 8 秒。
祈祷者的祝福(Orison of Healing) [咒文]
为友方目标恢复 (20~73) 点生命值。
黑曜石之身(Obsidian Flesh) [增益魔法] {精英}
使你的护甲值提高 20 点,同时敌人无法对你施法,但是你的移动速度将会减缓 50%,持续 (8~18) 秒。
涡流光环(Swirling Aura) [增益魔法]
使你有 50% 的几率「格挡」弓箭攻击,效果持续 (8~18) 秒。
水雾护体(Armor of Mist) [增益魔法]
使你的护甲值提高 (10~34) 点,移动速度提升 33%,效果持续 (8~18) 秒。
冰霜爆裂(Frozen Burst) [负面魔法]
使你附近所有敌人受到 (20~92) 点冰冻伤害,并且使这些敌人移动速度降低 66% ,持续 (5~10) 秒。
虔诚纹章(Signet of Devotion) [纹章]
恢复友方目标 (14~83) 点生命值。
治疗之触(Healing Touch) [咒文]
触摸目标队友并为其恢复 (16~51) 点生命值。使用此法术时,「神恩」属性的治疗效果加倍。
治疗他人(Heal Other) [咒文]
为目标队友恢复 (35~151) 点生命值。
回春术(Mend Ailment) [咒文]
移除友方目标身上的一个「症状」(症状可为:中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤)。每剩余一个「症状」,则为其恢复 (5~57) 点生命值。
治愈之语(Word of Healing) [咒文] {精英}
治疗目标队友 (16~67) 点生命值。若该队友生命低于 50%,则他将获得 (15~83) 点额外治疗。
(注:技能描述以游戏中出现的描述为准)