世界锦标赛 压力,牵制,双僧,三僧

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作者:游侠小丸子

这是一场发生在北京时间四月一日凌晨的战斗,世界公会天梯锦标赛复赛.在这里没有虚假的战斗.所有的公会都拿出了看家本领,灌注智慧,勇气,毅力的比赛,他们前面的那条路通向"世界冠军",选择本场比赛做战报的很大一部分原因是因为他们的战士都没带复活纹章.看完全文你会明白其中含义.

3 Team Everfrost[ef] VS 15 Mostly Harmless[MH]
战/刺 医疗纹章 你落单了JY 暴怒冲击 流血 重伤狂暴黄蜂尾刺怨狠纹章
战/僧 突进 公牛冲击 狂暴 破腹 处决 复活纹章 净化纹章 高举盾牌
死/元 夺命JY 懦弱 附骨之蛆 腐尸毒 失心疯复活纹章节能雕纹复活纹章
幻/僧 悔恨之影 头痛JY 召唤幻影 强力吸收 失误心灵持久颂歌谦卑纹章复活圣歌
元/祭 波塞冬之戟JY 模糊视野 强力冻结 水之调和节能纹章防护武装冰霜爆裂 血祭
游/僧 野性之箭 涂毒 震荡之射 阔首箭JY 原始狂奔愈合之触巨魔膏药复活纹章
僧/元 庇护之盾 节能雕纹 精神连接 新生 运视逆转守护者康复妖咒转移JY
僧/刺 运势逆转 拯救圣光JY 黛微娜之吻 康复 逃脱 影返

刺/战 急冲 暗影拘禁JY 回归黑莲狙杀黑寡妇狙杀 旋风尖牙 弱点揭露(复活纹章)
战/元 暴怒冲击 链枷 锤子重击 碾压 暴怒冲击电击公牛冲击大地践踏JY
刺/战 速度吸虹 回归 黑莲狙杀 牛角冲击黑寡妇狙杀急冲暗影拘禁JY(复活纹章)
元/僧 暴裂火焰JY 灼热凝视 流焰 节能雕文 火之调和回避结界牺牲纹章复活圣歌
元/僧 暴裂火焰JY 火灵之速 灼热凝视 火之调和状态吸收庇护之盾节能雕纹 复活圣歌
僧/元 风灵之速 节能纹章 恢复之盾JY 精神连接 愈合之触 新生
僧/元 神圣之幕 治愈他人 慰问文字 康复 庇护之盾节能雕文治愈队伍神圣之幕 治愈
者恩赐JY
僧/元 净化纹章 新生 康复 运势逆转 节能雕纹庇护之盾精华纹章回避之盾JY

Team Everfrost 如国内的神话一样正统的公会,平衡团起家,良好的基本功和长时间的团队训练,让这支团队有足够的经验和默契应付任何问题,如果不是玩太多网游的话,大家可能会更明白什么是真正的战士."在没有魔法的世界,他们有勇气走向地狱"

Mostly Harmless 日本风格做战团队,双刺非常有效率,常用双刺做正面突击让对手措手不及.是个非常擅长破坏对方阵型的团队.

比赛地图是泣石之岛,这张地图有两条路,大路直通中央,小路通对方基地,但两条路离的很近,并且小路上有机关可以打门连接两条路的门,中间旗点离双方NPC守卫很近,并且本地图的旗点作战狭隘,地形利用对弓手不利.

开局以后Team Everfrost使用了比较稳妥的44分队,很多场比赛的出的经验,在路线接近的地图使用这样的开局,可以很有效果的预防对方偷袭,这里只要分队打开小路机关还是可以和大部队汇合,所以大体没什么变化,不过Team Everfrost只有两个僧,要应付正面部队的话僧绝对不能分开,这样让小路成员暂时性的只能靠自己和地形.

Team Everfrost设想的肯定很周到,争夺旗点的僧侣一直在远处为小道的队友施放保护性技能,庇护之盾,拯救圣光,还有分队小组的医疗纹章,防护武装让其生存能力变强.不过要是不能急时和大部队汇合,对方转向C的话,这样的医疗肯定不能顶太久.

Mostly Harmless的刺客队遇上了Team Everfrost的分队,虽然带着医疗职业,但Team Everfrost的分队全都是伤害输出职业,在这样的情况下他们选择了去中间与大部队配合.

Team Everfrost前线部队责积极上旗,死压在旗座尽最大可能给予分队成员医疗帮助.战局开始有点混乱了.现在双方拼指挥的阵型控制了.

留意左上方的小地图,还记的我怎么介绍Mostly Harmless的吗,他们退缩了一下,利用Team Everfrost想给予自己分队医疗的心理,开始破坏其阵型.正当Team Everfrost为顺利汇合松了一口气,难道没发现危机吗.

很块过于靠近战场的僧开始成为攻击的重点,但他们依然需要保障左右边的医疗,这样的情况对Team Everfrost很不利.

看到这里真不明白僧侣们是怎么活下来的,在猛烈的攻击下,无法舍弃队友去到更安全的地方,能依靠的只有个人技术和门另一边祭祀微弱的防护武装.

Team Everfrost的僧侣跑位很好,在他们的支持下,Mostly Harmless这样的偷袭团BUILD配置无法打长时间的消耗战,渐渐的被压制到了楼梯处,到这里前场比赛以Team Everfrost的成功汇合而告终,Mostly Harmless面临的是偷家团最不乐意遇到的两种情况,对方8个人,我方也是8个人,

Team Everfrost的BUILD现在发挥出作用了,两个跨职业连锁,死灵腐尸毒配合僧侣的拯救圣光和康复!幻术的头痛配合游侠的震荡之射.拥有三个僧侣的Mostly Harmless在医疗链被系统化牵制以后,无法提供前线足够的保护,团队崩溃只是时间问题.
在前场失利并且被追击到基地门口时,Mostly Harmless果断做出偷家动作,双刺在无僧侣保护下开始突袭.对手是Team Everfrost,在击杀一名NPC弓手为,双刺被回援部队驱赶出基地,刺客撤退Team Everfrost三名队员尾随其后,战刺,元祭.游僧新分队主流,两条道路都被封锁使Mostly Harmless的团队优势无法发挥,士气的提升让胜利的天坪再次倾斜.

 
Team Everfrost的压力在比赛开始后4分钟就见成效了,8分钟才压进Mostly Harmless的基地,Mostly Harmless实力也非一般.
Mostly Harmless利用地形和分队组的牵制,一直拖延着Team Everfrost前进的步伐,让更少的NPC死亡可以给他们带来胜利的希望,从8分钟开始双方就一直在焦灼着,相互牵制着.

基地门口比较狭小,左右两边还有NPC弓手,能守住这就可以把损失减到最低,并且有机会跑旗.
Mostly Harmless偷袭分队的一名刺客由于冲动支身冲入对方基地,Team Everfrost的队员可不傻,抓住了这次机会,瞬间把他做掉,其他的偷袭组成员只能带着遗憾撤回基地,这次冲动让Mostly Harmless丧失了已经很飘忽的"胜利"Team Everfrost的队员聚集在Mostly Harmless的公会大厅开始了,非常考验团队的混战.

这里的战场就像华丽的"死亡圆舞曲",非常漂亮死亡也会降临的非常意外.
 
Mostly Harmless的双刺在混战中的表现比在偷袭时好的很多,或许是赎罪吧,双刺加入混战以后多次击杀了Team Everfrost的关键职业,但是Team Everfrost后面有着不断提升的士气,这让一切都变的那么绝望.

Team Everfrost是支很稳定的队伍,从不轻视任何团队,在对方领主倒地之前,他们不会停止控制.在混战中,Team Everfrost派出剑战清除附近的NPC,为20分钟的决战做准备.
随着领主的一声呐喊,按耐不住的NPC一起冲上了战场,决战开始了Mostly Harmless跟随NPC杀出,而Team Everfrost拿出了正常比赛都没有使用的"秘密武器"!-高举盾牌!利用对箭攻击的高隔挡率和地形拖延对方NPC到达旗座的时间,为我方NPC部阵争取了时间.

有些人牺牲了,如果他们是战士,那么这就是义务和责任.
结束的动作很完美,一支老练的团队让我们看到了细节.

完美的NPC方阵,攻击绝对的强悍.最后是领主的决战.

元素在放下最后一个结界后倒下了,战士流尽了最后一滴血.同伴门倒在了一起.
点评:Team Everfrost很少打压力团,所以这套BUILD很值得大家留意观察.双方的某些职业都带了8个技能而不带复活纹章,都把至关重要的技能隐藏的很好,不到关键以后不使用,这样让对手不容易掌握团队信息.
大胆使用无医疗职业的分组,医疗僧侣远程技能做恢复,对阵型的控制就变的更为总要。这场比赛是一个团队该看的,而不是某个玩家在那指手划脚.希望中国的GW公会可以从这文章中领悟到些什么!
原文:http://blog.sina.com.cn/u/4c4f7fb7010008il
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