此消息,北美还没有正式公开,但是我们在wiki里找到了这样的消息。。大家可以先看看。也可以自己做做修改拿来当新闻做。
消息来源:http://gw.gamewikis.org/wiki/Hard_mode
http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?s=ca1eac91f3fee862c5e7791ac9fae8fe&t=10133163
困难模式
困难模式是对目前每一个任务在难度上所做的一项新的修改。此模式何时会被加入还没有确切消息。
不过GaileGray已说过,他们会在最近一次更新时加入此模式,此模式将可运用于所有区域(除了毁灭前的阿斯卡隆地区)。
怪物
怪物将会被进行一些重大的修改,特别是在“普通模式”中低等级的怪物。GaileGray说:“如果你曾经想去探索一处四处都是20级以上怪物的夏尔火焰祭坛,现在你将能够在困难模式中得到这样的体验。”
物品
困难模式会加入一些只会在困难模式中掉落的新物品。困难模式也会加入lockpicks,类似于钥匙,不过lockpick能够对任何上锁的宝箱使用,唯一不能确定的是是否只能在困难模式中使用。此外,lockpick还会根据人物角色的相关称号等级的影响,使用时不会被消耗。
称号
GaileGray还说,困难模式中会加入“Guardian”和“Vanquisher”的称号,这样一来,玩家将能达到烈阳之矛和光明指引者称号的最高级。由于目前光明指引者的最高级——HolyLightbringer,已经可以获得,所以不确定HolyLightbringer此称号会降低获取的难度,还是会提高光明指引者称号的最高级。
烈阳之矛技能
在困难模式启动时,若干项新的烈阳之矛技能也会被加入。
普通模式
由于即将加入困难模式,所以普通模式中的部分怪物的难度将会被降低。