激战自动竞赛系统FAQ

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作者:激战台湾官方网站

激战2007年自动竞赛活动已经在5/8展开了,如果你对今年的自动竞赛活动还不清楚,我们提供你相关的FAQ希望你能更进一步了解

Q. 五月的10万美金激战世界杯大赛一系列的活动何时开始?
A. 五月份第一场有计算晋级点数(QP)的公会比赛是从5/9 (三) 08:00开始。
最近测试期间的晋级点数(QP)将会全部删除。
第一场有计算晋级点数(QP)的英雄对战是从5/9(三) 12:00。

Q. 这次世界杯系列赛还有哪些奖品?
A. 我们将在近期更新奖品清单,敬请密切注意官方网站。

竞赛程序问题

Q: 哪里可以拿到锦标赛代币?
A: 利用巴萨泽点数与托卡诺锦标赛专员兑换锦标赛代币,你可以在公会大厅、巴萨泽圣殿,英雄对战据点找到他。

Q: 每场瑞士式轮赛大概是几场比赛?
A: 依据参赛队伍的数量而有不同的比赛场次,如果是8队的话就是3场、9~16队的话是4场、17~32队的话是5场、33~64队的话就是6场。

Q: 每场比赛大约多久时间?
A: 每场英雄对战大约是15分钟,公会对战大约40分钟。.

Q: 竞赛NPC是依据哪个时区说时间的?
A: 竞赛NPC的时间与你计算机设定的时间相同。

Q: 参加自动竞赛-公会对战的资格有哪些?
A: 所有的参赛者必须已经在所属公会14天以上,第一场出赛的8名玩家们,至少要有六名继续参加后续的比赛。

Q. 所谓公会对战中的『第一场出赛的玩家至少要有六名继续参加后续比赛』意思是指?
A. 我们了解部分第一场出赛的玩家可能没办法场场出赛,因此每个公会必须在后续比赛中,至少有六名玩家是曾参加第一场比赛的玩家,每次出赛你可以选两个不在第一场玩家名单中的队员递补。

Q: 可以在一局与一局比赛间,到据点修改技能配置吗?
A: 你可以注销、更换据点或是变更技能配置。切记要在比赛开始前点选『加入』。

Q: 若我的队伍在自动竞赛中失去资格,那会怎样?
A: 你就无法继续接下来的比赛,系统会依据你之前的战绩判断你最后的排名。

Q. 我在哪里可以获得有关平手判定、月冠军、赛程的更详细资料?
A. 点选活动网页here 或是每日赛程表 here.——待更新

Q: 锦标赛结束了,可是没有任何事发生,这是什么情况?
A: 在最后一场瑞士式轮赛结束后,系统会依据排名给予队伍不同的晋级点数(QP)和奖励点数,由于目前尚未实施单场次淘汰赛,因此你最后的排名会依据你瑞士式轮赛的胜场纪录以及平手纪录判定。

竞赛奖赏

Q: 谁可以获得竞赛的积点奖励点数?
A: 英雄对战中,每获得一场胜战你就可以获得1点的奖励点数,最多积点的16名玩家会依据排名获得额外的点数。在公会对战中、每一场胜仗你的公会可以获得3点点数、依据排名前八强公会还可以获得额外点数。

Q: 奖励点数可以做啥?
A: 竞赛NPC将新增功能,让你可以使用这个点数改变PvP 道具的样貌。目前此系统尚未更新。

Q: 变更的PvP道具样貌 是独特的吗?
A: 不是,这些样貌与你在RPG模式中可以看见的相同,但是,会依据稀有度有不同的价格。

Q: 谁可以获得晋级点数(QP)?
A: 每场季赛中的前八强队伍,或是英雄对战的个人可以获得晋级点数(QP)。

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