各位看官,昨天因为小生身体不适被迫早早休息,这篇迟来得战报希望各位看官笑纳。话说上一次锋芒变阵秒杀团却受到沸腾标准团的毁灭性打击。痛定思痛的锋芒被迫换回Wilddance比较擅长的降咒团,期望用比较熟悉的套路扳回一局,地图也选在了德鲁伊岛。先让我们来看看德鲁伊岛的地图和简介吧。

德鲁伊之岛布局比较奇特,主大道呈来回环绕的S形,并与2条副道奇异相连。副道正常状态下无法使用,必须使用葡萄种子生长出一条跨越沟壑的通道才能抄近道前往敌人基地。在主大道最正中地区则是一片呈圆环状的堡垒旗座区。 堡垒旗座区是一潭浅水池:身处于浅水潭的玩家会获得+1生命再生速度的效果。浅水池中央是一小岛,岛上即是堡垒旗座。
比赛开始以后,锋芒队吸取了上一场的经验,加强了对沸腾后场僧侣的骚扰,可惜锋芒的降咒团却碰上了带了驱咒的沸腾标准团,想Call死对方僧侣总是差那么一点点。
不差那么多,只差一点点
而沸腾则继续在旗座处放下结界,所有法系职业围绕着结界来回游动,锋芒的战士看着结界中的法系职业只能徒呼奈何啊。锋芒黑将军看到这个局面心中着急,不小心越位靠前站了那么点,沸腾的标准团不愧号称中国第一,看到机会就是一击毙杀。感受到压力的锋芒僧侣略为靠后站了站,又被沸腾找到了突破点,2战士迅速回到已方的闪避结界内围住了锋芒不想锤死你,还没有反应过来使用影返逃脱的锤死你死在了沸腾的锤子底下….看来以后千万不能叫什么不想锤死你,应该改名叫一定锤死你啊。
为什么不想锤死你,你却锤死我呢
这场比赛中锋芒的站位也有问题,受到沸腾战士的压制和结界的关系,锋芒的法系职业站位靠后。而作为战士的剑心和不想锤死你为了骚扰僧侣每每全力攻击对方僧侣,结果造成当战士开始Call人的时候,后方的法系无法快速的输出伤害,再加上装备了驱咒的沸腾根本不担心对方的头疼,所以锋芒整场比赛依然没有击杀过对方任何队员一次。
比沸腾僧侣还靠后的锋芒战士们
保持着良好队形的沸腾攻击组合
5分42秒,黑将军再次倒下,现在的锋芒必须通过士气提升来缩短双方的距离。士气提升可以给队伍成员带来Hp上限10%-15%的提升,实在是危机时刻扭转乾坤的灵丹妙药,再不济也应该保证沸腾的事情不提升,以免差距的进一步拉大。旗座保卫战在6分41秒打响,对方封印在旗座110米处吟唱疾风术,打算用超越刘翔12:88的速度冲向旗座。此时离沸腾士气提升还有47秒,时间很充裕啊。
有了疾风术,我也可以跑进13秒
6分53秒,离沸腾士气提升还有35秒,此时封印离旗座只有不到50米了。沸腾看来打算拿下这一次的士气提升来彻底打压锋芒,尽然用4名队员团团围住了封印,让封印进退两难。
看到过人肉汉堡包吗
封印被迫退回到离旗座70米远处,打算重整旗鼓再次进行尝试。时间离沸腾的士气提升还有22秒,时间显得比较紧张了。加了疾风术的封印这次冲到了离旗座只有30米的地方的,但没想到的是,这次沸腾排出了5人人墙,封印无可奈何。

为什么我不能像刘翔那样跨过他们呢
7分27秒,沸腾士气提升。差距彻底拉开,此时锋芒倒表现出了一支老牌强队的韧劲,7分45秒到10分15秒一直和沸腾在旗座出僵持,虽无法打退沸腾,可也没让沸腾前进一步。10分15秒的时候,锋芒却没有预兆的迎来一次崩溃,10分15秒龙哥阵亡,10分28秒黑将军阵亡;受到打击的锋芒迅速作出了撤退的决定,但是经验的匮乏让他们没有保持好撤退队形,落子商11分06秒的倒下或许就是压垮锋芒信心的最后一根稻草。此时的锋芒已经无心恋战,连围观群众也看出了锋芒败局的无可逆转。
接下去那长达5分钟的一边倒屠杀不谈也罢,沸腾再次毫无悬念的完美战胜锋芒。
稳定的团队才是实力的保证
一切到这里似乎尘埃落定。事后百晓生例行采访了双方的队长,不料却引出了激战中国开测以来的第一起无间道。让我们来看看事情的来由。
百晓生:封印,第二场比赛锋芒换回了自己熟悉的降咒团,感觉明显大家熟悉了。
封印:对方预先已经知道了我们的BUILD,第1场带了高举盾牌,第2场带了驱咒。
百晓生:为什么他们会知道你们的Build?
封印:这我也不知道,但是从他们的上场配置来看,应该对我们的配置是已经掌握了
与此同时百晓生就这个问题采访了沸腾的天堂
百晓生:锋芒那边说你们第一场带高举盾牌,第二场带了驱咒。你怎么看?
天堂:第1场带了高举盾牌?我们根本没带高举盾牌,让他们好好看看!至于驱咒,我们第一场就带了,因为锋芒善于打降咒队。
天堂:我想知道 他们凭什么说我们预先知道他们的阵容?我真纳闷了。
封印:太多的我不想说了,锋芒的未来我们自己掌握,我们不会因为一场比赛的失利,而抱有什么想法,在以后的一段时间中,我们会展露锋芒,在激战中打出一片天空!
看来,因为黑狗作为锋芒队长跳槽Speed沸腾,给锋芒方面带来了很大的影响啊。至于这场无间道最后结果如何,百晓生将做后续报道。






