新锐公会黑暗[黎明前]对阵圣域玫瑰[PLu],地图为沙虫之岛,此图拥有一个旗坐可用来增加士气,另一个就是复活圣坛。
plu使用的是4游侠+1死灵+3僧侣战术(死灵加症状),而黑暗使用的是5元素+3僧侣的元素秒杀燃烧团(灼烧症状)。
元素秒杀团的压力是十分巨大得。在开场3分钟后,处于完全劣势的plu选择了回防。
元素秒杀燃烧团的call人威力惊人。流星+流焰5个人同时输出的话,伤害高达400-500。黑暗元素团使用的call人技能(凋零之焰,流焰,流星,灼热之眼)。
当PLU再次复活后,选择了4/4分队4人偷家,这个策略很明智,对付元素大面积烧伤团队的时候,分队可以减少伤害面积,从而减轻僧侣的治疗压力。是否黑暗也察觉到plu分队偷家了呢?
PLU占领圣坛,而同时放弃了旗座,意在偷家,士气无关紧要了。
分队后,僧侣的治疗有了显著的提高!当只有4名队员的时候,黑暗的输出伤害就被平均化了,也就是说原来集中在一起得7-8人伤害使僧侣治疗量分散在7-8个人身上,现在让4人来承受了僧侣的治疗。僧侣的治疗效果就大大得提高了。这就是对付元素秒杀团+症状团的理由。同时对于元素秒杀团来说,对方人越少(保证治疗链)他们的伤害越是被淡化了,而人越是多对元素秒杀团来说,越有有利。而分队也可以使原来一体的元素秒杀团被迫分成若干队来防御敌人的偷袭。这样元素秒杀团原本的威力就下降了。
当黑暗在与PLU分队纠缠的同时,pLu已经杀到黑暗的领主阵地前!从地图中我们可以看出黑暗并未有人员回防。如果这时候黑暗回防仍然可以阻止敌人对领主的击杀。
令人非常费解的是,黑暗并未回防,明知对方偷家仍然在plu的阵地前徘徊。最后!黑暗的公会领主被击杀,比赛结束!
比赛的结果应该用“令人震惊”4个字来形容了。
黑暗在绝对优势的情况下,被人偷袭惨败且无人回防。这个结局有点匪夷所思。
一开场plu就处于绝对劣势的情况下,翻盘取得胜利,无可厚非这是plu的战术的成功。plu领主阵地的2名僧侣+1游侠+1死灵面对黑暗5个元素的攻击毫不视弱,而黑暗在与plu周旋的同时也不敢贸然击杀领主,但家里被偷袭的同时可以选择撤退,整队后在进攻。待在敌人阵地里又不回防,让人猜不透黑暗的想法。
这场比赛悬念起伏,结果也颇为搞笑,同时又令人匪夷所思琢磨不透。希望大家能从中学到点什么,也给各自的公会带来些什么。
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