改良型元素团对阵传统型元素团

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作者:weillz

  改良型元素对阵传统型元素

  ——记一场黎明前[黑暗](第20名)与speed永恒[神话](第8名)的公会战

  黎明前[黑暗]众所周知,使用的是元素秒杀团+灼烧症状的build。speed永恒则使用的是传统型的元素秒杀团BUILD。当后起之秀黑暗公会遇上了传统老牌公会speed永恒的时候是否能发挥元素秒杀团的威力呢。同样是元素秒杀团的speed永恒,是否可以再次证明传统的一定是稳固得呢?

  战斗发生在燃烧之岛,典型的GVG元素秒杀团地图。如果从小路走偷袭,将会遇到二个28级的怪,从正门走得话路口狭小。此地图对于元素秒杀团来说地形极为有利。活动范围狭小,无法依靠跑位来躲避敌人的症状攻击,同时对僧侣的治疗能力依赖性大大地提高了!

  开局阵容:

  speed永恒[神话]

  元素/僧侣,元素/游侠,元素/游侠,元素/僧侣,元素/战士,僧侣/元素,僧侣/元素,僧侣/元素。

  黎明前[黑暗]

  元素/游侠,元素/游侠,元素/僧侣,元素/死灵,元素/死灵,僧侣/元素,僧侣/元素,僧侣/元素。

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  开场前8分钟,2队相安无事,各自占据着旗座的一端,虽然有小规模的互相冲突,但是仍然没有发动全面的攻势。8分09秒的时候,黑暗方面有僧侣想上旗,遭受了speed永恒的元素攻击,不过未对黑暗的跑旗僧侣造成死亡惩罚。

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  当比赛进行到10分钟的时候,黑暗方突然发动攻势,想对speed永恒打个措手不及,不过也许是因为突然对敌人进行牵制,黑暗的僧侣并为及时跟上,导致刚一接触黑暗方的4号元素/死灵阵亡!

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  4号元素/死灵复活后,2队已经进行了混战,各自展开攻势打击对方的薄弱环节。混战开始了!

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  一分钟不到的时间后,speed永恒损失了一名僧侣及二名元素。比赛的关键再与黑暗元素/死灵携带的撕裂增益。这个技能彻底得粉碎了speed永恒僧侣所加上得增益魔法,导致防护僧侣的治疗能力大大的降低了,不能构筑有效的防御体系。极度混乱的场面,使得双方整体防御CALL人的阵型大乱。

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  speed永恒选择了撤退,退守领主。但当阵亡的队友复活了的时候,speed永恒选择了全体偷袭黑暗的公会领主!这是一个相对明智的战术,选择偷袭避免与黑暗正面接触,充分发挥扬长避短的思想。在国际服中,燃烧之岛大多情况下都是开局就先把小路上的怪清理掉,为以后的偷袭节约时间。

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  元素团领主击杀战开始了!真是悬念四起的比赛。在之前的比赛中出现过黑暗的元素秒杀团被人偷袭而导致领主被击杀的例子。不知道这次是不是又会犯下同样的错误呢?

  黑暗公会派出三名僧侣回防给僧侣加血,其余五名元素继续攻击敌方的公会领主。

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  也许是因为黑暗的2-3名僧侣在持续治疗领主,speed永恒的公会领主最终先走了一步。

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  最终这场比赛黎明前[黑暗]获得了胜利。

  纵观全局,元素秒杀团的灵活性相对差了些,虽然有暴力式的伤害,不过当遇到机敏的敌人的时候,元素秒杀团的弱势就显而易见了(无法分队,无法抵抗骚扰)。在中场10分钟左右的时候我们看到当元素团与元素团正面交锋的时候,改良型的元素秒杀团略胜传统型元素秒杀团。黑暗公会携带的BUILD思路明确,战术到位,才能取得成效。而speed永恒在build上略欠搭配,但偷袭时机非常到位。作为国内公会排名第8名的speed永恒[神话],是一支具有一定实力的队伍,我们有理由相信他们通过磨合逐渐完善队伍的BUILD再一次证明自己。

  后起之秀黎明前[黑暗],一次又一次击败了对手,依靠强大build的同时,是否他们自身实力也在随之提高呢?让我们期待黎明前[黑暗]与更强大的公会交锋!

  感谢加盐的咖啡提供图片。

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原文:http://blog.sina.com.cn/u/49a651c3010008i0

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