为争ChinaJoy展位 激战公会大玩3P

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作者:HolyMOses

  (记者HolyMOses:其实这只是一篇记叙稿,目的只是要把这件事情的起因经过结果记录下来。除了标题是为了吸引眼球而如此设计外,所有内容均为客观陈述……)

  这届ChinaJoy公会文化展区的线上活动受到了各界的关注。到目前为止已经有60家公会报名参赛,25款游戏的专区被公会选走。此外还有80多家公司前来道贺……今年180平方米的展区面积的确是活动受到了数倍于上届的关注量。

  本届公会文化展区线上活动的一个重要项目名为“游戏专区建设大赛”,就是将原本必须由资深游戏编辑管理的游戏专区交由公会来管理。整个专区的设计、维护和推广工作全部由公会完成。在几个月的活动期结束后,由资深的行业人士对这些公会管理的专区进行综合点评,评选出最优秀的20个游戏专区。管理这20个专区的公会将作为全国网络游戏公会的代表参展第五届ChinaJoy.目前活动进行到公会选择专区的环节,规则很简单:先来先得——如果C公会最先发帖声明选择了《魔兽世界》这个游戏专区,那其它的ABDEFG…公会则只能选择其他游戏的专区。

  除非某一家公会同游戏官方协商,成为官方指定的公会,这样才可以把专区的管理权“抢”过来。

  今天(4月25日),本届公会文化展区首家游戏官方指定公会产生了,不是锋芒公会,是著名的Speed神话公会!

  其实,事情的经过是这个样子的:在选择游戏专区的过程中,锋芒作为忠实的《激战》公会,以飞一般的速度选择了《激战》。理所应当地成为了中游网《激战》专区的管理者。若干日之后,在《激战》中拥有举足轻重地位的Speed神话公会的会长烈火,对他的外交官Creative说:“要《激战》。”

  之后……Speed神话公会的外交官Creative就为了获得中游网《激战》专区管理权开始了紧张的多方斡旋行动。

  首先,Creative找到了ChinaJoy公会文化展区筹备委员会,咨询是否有可能将《激战》专区的管理权转交给他们。在得到了否定答复,并得知可以通过官方途径解决此事后,Creative开始联络第九城市激战项目组。

  实际上,激战项目组在这个问题上十分为难,因为无论是Speed神话,还是锋芒公会都是他们十分看重的玩家组织,取舍决定非常难做。

  经过1个多小时的3方交涉,结果出来了:第九城市激战项目组选择Speed神话公会作为中游网《激战》专区的管理者,并推荐锋芒公会成为《奇迹世界》专区的管理者——锋芒公会在《奇迹世界》的表现同样很优秀。

  此后,CJ公会展区筹委会联系到了《奇迹世界》项目组,希望他们能再做出一个选择——创世倾域公会已经获得了《奇迹世界》专区的管理权。创世倾域和锋芒公会只能留下一个。

  半个小时过去了,《奇迹世界》项目组无法给出决定……

  这时,锋芒公会的副会长吃光用光发QQ消息给CJ公会展区筹委会:“我们换RO2可以吗?”

  既然锋芒公会为了本届ChinaJoy公会展区的活动顺利进行做了大幅让步——《奇迹世界》专区的火爆程度明显会优于连官方网站都还没有出的《仙境传说2》。

  此次事件最后的结果是:Speed神话公会以首家游戏官方指定公会的身份管理《激战》专区;锋芒公会重新选择《仙境传说2》专区进行管理;创世倾域继续管理《奇迹世界》专区。

  本届ChinaJoy中国网络游戏公会文化展区的宗旨就是向全世界游戏玩家展示中国玩家组织的文化,展示中国玩家组织的风采。今天在《激战》专区发生的这个小小插曲,正能从一个侧面映射出中国玩家组织的一种精神和素养。

  2007ChinaJoy公会文化展区记者HolyMOses

  2007年4月25日星期三

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