激战,我的心在等待

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作者:佚名
      算来算去,也在网络游戏上花了好几年的时间,从第一次接触网络游戏,便对这个虚拟的,浮华的世界所迷惑,一个个的网游从我的眼前,指尖滑过,但是竟然那些曾经让我废寝忘食的游戏,现在回想起来却是那么地遥远与模糊,难道我真的玩累了,想休息了?不,因为我腻了,网络游戏的千篇一律的游戏设定与架构,使得我们广大的玩家总是徘徊在类似的怪物,npc,装备面前,但是这个格局从9c代理的wow开始改变,耳目一新的副本系统,不再存在抢怪 ,无尽的杀戮,在pve中我可以惬意的做一个只是骑着坐骑,到处看风景的牛,抑或体验着游戏中爬山,作任务的乐趣。但是随着团队副本的大量陆续的展开,日子也开始越来越热闹,为了装备,人们都红了眼,以前的朋友可以在一件装备面前和你翻脸,无尽的副本,无尽的boss,何时才是终点。
      就在这个时候,《激战》摆在了我的面前,唯美的画面,顺畅的游戏,即使我的电脑配置差也能让我在不损失过多的画面质量情况下,顺畅的运行,但是很可惜,当我遇见这款游戏的时候,已经开始了封测,无奈的我弄不到帐号,便只能去国际服参加了10小时的体验,短短的十小时,让我彻底的迷上了这个游戏,里面mm的跑动姿势煞是可爱,而且还有主副职业之分,任务系统也是非常的流畅,而且还有雇佣兵,让我们再找不到人组队时候,加入雇佣兵,照样可以作任务。装备也不在是那么的遥不可及,只要存点材料和制作费用,便可以通过npc制作和任务获得,还有个性化的染色系统。gvg系统也是一项创新,你不用考虑自己的装备与等级,你要做的只是创建一个人物,加入一个组队,便可以体验这游戏的畅快淋漓的打斗了。10个小时让我看见了一个崭新的游戏摆在了我的面前,与以往的游戏都有所不同,我被彻底的征服了。我们需要新网游,我们需要摆脱泡菜的桎梏,我们需要《激战》。
       眼前马上就要内侧了,我心潮澎湃,等待即将终止,畅快淋漓的游戏即将开始。
       激战,一战成名,让我们与全球的玩家在世界的大舞台上相会.....

(第九城市再此声明:只有被标注为“精选”的,才能获得激战内测帐号一个。)
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责任编辑:大糖

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