进入12月,从中央台到新浪网,QQ,173,各种评选、盛典活动开始频繁出现,才发觉,2006就要离我们远去,2007即将从我们的生活中开始,看了很多人写的一些2006总结之类的文章,我也不能免俗,也来写一些东西,但我这一年好好玩过的游戏真的很少,那就写写在我记忆中的激战路程吧。
激战原名行会战争,英文名简写GW,2003年的时候就已经在17173上有过专区介绍,相信在2004年国人听到魔兽WOW的同时也经常听到行会战争在美国的消息,在WOW开始中国运营时我们曾一度把它遗忘一段时间,不过在2006也就是今年,由于中国9C在的代理,GW再度与中国玩家见面,也让国人所熟悉。
根据北美游戏零售商EB Game™统计,《Guild Wars》是现今北美最热卖PC游戏之一,在韩国《Guild Wars》也被Electronic Times评为2005年最受欢迎游戏。自2005年4月28日推出至2005年12月为止,在美国和欧洲共售出了127万套;《Guild Wars》第一部资料片《Guild Wars:Factions》也于2006年4月28日在北美公布。它是一款以技能为奖励的竞技类在线角色扮演游戏,玩家会探索并且发现一个内容丰富而奇妙的全新世界,学习不同技能,建立非常个性化的角色,并且携手战友,与各地的行会一决高下。
激战(GW)正式进入国内运营大事件时间表:
2006.04.05 九城宣布代理NCsoft力作《GuildWars》
2006.06.16 第九城市正式发布激战(GW)官方网站
2006.06.21 激战(GW)联合17173火热招募海外旅团
2006.07.26 媒体推荐--激战成为新浪玩家评测团首个满分游戏
2006.07.28 激战制作人亲临ChinaJoy 封测账号现场首发
2006.08.01 第九城市宣布激战(GW)封闭测试开始
2006.09.04 第九城市全球万元征集“激战”中文广告语
2006.09.29 IEF中韩激战GW打响
2006.10.08 激战(GW)封闭测试服务器关闭
2006.10.26 激战内测嘉年华即将拉开帷幕
2006.11.24 第九城市联手百事可乐推广新网游大作激战(GW)
2006.11.24 激战(GW)内测客户端正式发布
2006.11.29 激战(GW)于11月29日12点正式启动内测
最后总结,激战(GW)是一款凝聚了游戏制作大师的精工细琢和创新思维的作品,游戏中凝结了素有“战网(Battle.Net)之父”之称的制作人 Mike O?bren与Jeff Strain的 游戏理念之精华,他们将通过激战(GW)来告诉中国玩家什么才是真正的游戏。激战(GW)不仅在“角色扮演模式”里将带领您演绎史诗剧情;更革命性的开创“竞技对抗模式”,让您亲手谱写自己的英雄战歌!为了公会,为了阵营,在远古的竞技场里,在先人的遗迹里,在神圣的英雄圣殿里,和战友们浴血奋战,赢得至高无上的神的恩典!
转自:http://kevin85.blog.sohu.com